中國限制少年網遊時數 或長期打擊網遊業基本盤

  

中國政府周一出台新措施進一步限制18以下的未成年人士,每周只有3小時的網遊時間,引起該國少年怒吼之餘,市場更擔心該措施長遠而言,將打擊網絡遊戲業基本盤。

中國電競及網絡媒體最高監管機構,國家新聞出版署周一(30日)宣布新措施,未滿18歲的中國未成年人士,周五至周日及公假的網遊時間削減至一小時,而且是規定在晚上8時至9時。

根據路透社報導,中國官方喉舌《人民日報》今日撰文,為上述措施護航,指政府必需”狠心”,因為網遊成癮已對少年學習、心理及生理造成重大影響。

上述舉措被認為是在改革開放多年後,北京政府再次強調社會主義精神,及重新收緊人民自由的新一波行動。

中國少年為此紛紛通過社交媒體微博表達憤怒,指上述限制不可理喻。

其中,有少年網遊玩家在微博發文,質問”制定條例的祖父輩官員有沒有玩過網遊”,同時直言”培養電競選手最佳時期就是從小開始”。

打網遊年齡高於合法性交年齡

此外,也有留言稱,”在中國14歲就可合法進行性行為,16就可以合法工作,但要18歲才可以打網遊,這簡直是個笑話。”

短期而言,上述條例未對中國網遊產業市場造成衝擊,因為少年玩家並不是網遊產業的主要收入來源,然而企業更擔心措施的長期影響。

獨立市場分析組織SamartKarma研究員加藤緒男受訪時直言,上述舉措將摧毀從小玩網遊的自然習慣。

此外,一名要求匿名的北京證券行分析員也直言,網遊產業比較擔心重演監管機構2018年插手整頓網遊產業的情況,當時政府一度下令暫停各家公司推出新網絡遊戲長達9個月。

騰訊股票狂瀉

上述措施披露後,全球最大的網絡遊戲開發及供應商騰訊控股股票在周二早盤一度下滑,惟過後經分析指該公司在本月初,就已針對未成年玩家落實嚴格管控後,收市上漲3%。

另一方面,與騰訊有合作關係的韓國網遊開發商魁匠團(Krafton,259960.KS)股價下跌1%。

在東京上市的日本網遊開發商Nexon(3659.T)、光榮(Koei Tecmo,3635.T)及在香港及美國上市的網易(9999.HK),股價均下跌3%。

然而,新舉措被指將執行責任加諸在網遊企業本身,而非少年玩家身上。少年玩家一樣可以通過家中成年長輩的身份登入遊戲,以規避政府設下的年齡限制。

一名17歲少年網遊玩家直言,有關舉措引發的是家庭問題,而不是遊戲本身。

然而,一名從事酒店經理的父親來說,該舉措令父母們感到欣慰。

他直言,家中14歲的女兒每天晚餐後就對着手機玩網遊長達一至兩個小時,女兒對他與妻子的說教不為所動。

“我們一直告訴她,這樣對她的眼晴不好,但她履勸不聽。”

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