中国限制少年网游时数 或长期打击网游业基本盘

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中国政府周一出台新措施进一步限制18以下的未成年人士,每周只有3小时的网游时间,引起该国少年怒吼之余,市场更担心该措施长远而言,将打击网络游戏业基本盘。

中国电竞及网络媒体最高监管机构,国家新闻出版署周一(30日)宣布新措施,未满18岁的中国未成年人士,周五至周日及公假的网游时间削减至一小时,而且是规定在晚上8时至9时。

根据路透社报导,中国官方喉舌《人民日报》今日撰文,为上述措施护航,指政府必需”狠心”,因为网游成瘾已对少年学习、心理及生理造成重大影响。

上述举措被认为是在改革开放多年后,北京政府再次强调社会主义精神,及重新收紧人民自由的新一波行动。

中国少年为此纷纷通过社交媒体微博表达愤怒,指上述限制不可理喻。

其中,有少年网游玩家在微博发文,质问”制定条例的祖父辈官员有没有玩过网游”,同时直言”培养电竞选手最佳时期就是从小开始”。

打网游年龄高于合法性交年龄

此外,也有留言称,”在中国14岁就可合法进行性行为,16就可以合法工作,但要18岁才可以打网游,这简直是个笑话。”

短期而言,上述条例未对中国网游产业市场造成冲击,因为少年玩家并不是网游产业的主要收入来源,然而企业更担心措施的长期影响。

独立市场分析组织SamartKarma研究员加藤绪男受访时直言,上述举措将摧毁从小玩网游的自然习惯。

此外,一名要求匿名的北京证券行分析员也直言,网游产业比较担心重演监管机构2018年插手整顿网游产业的情况,当时政府一度下令暂停各家公司推出新网络游戏长达9个月。

腾讯股票狂泻

上述措施披露后,全球最大的网络游戏开发及供应商腾讯控股股票在周二早盘一度下滑,惟过后经分析指该公司在本月初,就已针对未成年玩家落实严格管控后,收市上涨3%。

另一方面,与腾讯有合作关系的韩国网游开发商魁匠团(Krafton,259960.KS)股价下跌1%。

在东京上市的日本网游开发商Nexon(3659.T)、光荣(Koei Tecmo,3635.T)及在香港及美国上市的网易(9999.HK),股价均下跌3%。

然而,新举措被指将执行责任加诸在网游企业本身,而非少年玩家身上。少年玩家一样可以通过家中成年长辈的身份登入游戏,以规避政府设下的年龄限制。

一名17岁少年网游玩家直言,有关举措引发的是家庭问题,而不是游戏本身。

然而,一名从事酒店经理的父亲来说,该举措令父母们感到欣慰。

他直言,家中14岁的女儿每天晚餐后就对着手机玩网游长达一至两个小时,女儿对他与妻子的说教不为所动。

“我们一直告诉她,这样对她的眼晴不好,但她履劝不听。”

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