Epic Games裁决受累 苹果或每年损失数十亿美元

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随着苹果(Apple Inc)被勒令对其应用商店(App Store)业务模式做出自2008年推出该平台以来最重大的改变,这可能会让这家科技巨头每年损失数十亿美元。

据彭博社报道,负责主审视频游戏《堡垒之夜》开发商Epic Games诉苹果反垄断案的美国联邦法官伊冯娜・冈萨雷斯・罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)周五裁决,苹果必须允许开发者选择绕过其高达30%的应用内部支付系统的购买佣金。这包括让iOS应用程序使用“按钮、外部链接或其他行动呼吁,引导客户选择苹果支付系统以外的购买方式”。

此裁定对苹果而言是个重大打击,但作为世界上市值最高的上市公司,苹果应该可以轻松应付此结果。

逃过垄断标签

与此同时,苹果还躲过了更大的风险,根据联邦或州法律,苹果并未认定为垄断者。

但上周五,该裁决仍导致苹果股下跌3.3%,至148.97美元,创下5月份以来的最大单日跌幅。

据估计,苹果去年在美国App Store的佣金收入达63亿美元,其中大部分来自应用内置付费功能和订阅服务。随着游戏和其他应用程序者准备将消费者从苹果内部支付系统中导外,这笔收入成了未知数。

知名苹果分析师吉恩-蒙斯特(Gene Munster)认为,苹果的估值区间在10亿至40亿美元之间,具体取决于有多少开发者采用了这项新政策。

另外,苹果将这裁决描述为一场胜利,并表明该公司并不太担心财务影响。

苹果在声明中说:“法院已经确认了我们一直知道的事情,即应用商店没有违反反垄断法,成功并不违法。”

该公司法律总顾问凯特・亚当斯(Kate Adams)声称,这裁决是一个“辉煌的的胜利”,“突显了苹果应用商店业务的价值”。

然而原告Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在其个人Twitter帐户上称,这项裁决“对开发者或消费者而言,都算不上胜利”。

此前,苹果已经允许所谓的“阅读器应用”开发者引导用户使用外部购买方式,包括Netflix和Spotify等媒体服务,以及新闻和图书应用等。但周五裁决意味着,这规则也将适用于游戏和其他类别应用,它们将为苹果带来了更多的收益。

苹果表示,现在决定如何实施改变还为时过早,该公司需要与法官进行对话,同时将与开发者就这些变化进行持续的对话。

数十亿仅占苹果收入“小部分”

根据裁决,游戏应用的佣金约占应用商店总收入的70%,而这些收入来自该平台不到10%的用户。这些大买家用户帮助抵消了应用商店中80%以上几乎没有收益的用户。

另一方面,据Sensor Tower的数据预估,苹果2020年从游戏中获得约38亿美元的收入,其中大部分来自应用内付购买。

即使这项裁决最终导致苹果每年损失数十亿美元,这仍只是其总收入的一小部分。

据估计,仅在2021财年,苹果营收料将超过3600亿美元,这意味着应用商店的变化不会影响或破坏其整体财务表现。

同时,许多开发者可能还会选择坚持使用苹果的支付系统,这样他们就不必建立自己的网络支付平台。

法官也没有强迫苹果改变收费标准或允许第三方应用商店进入其平台,否则苹果的收入将受到更大的打击。

此裁决可能最终意味着,Epic Games的热门视频游戏《堡垒之夜》将重返苹果应用商店。这款游戏最初于去年下架,原因是它使用了自己的支付系统,绕过了苹果的佣金。

现在,苹果已经表态,如果《堡垒之夜》重新遵守应用商店的规定,它将允许其回归。

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