日本独立游戏开发商 红海杀出血路

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当大型视频游戏开发商不断推出更精致、更昂贵的产品时,自由开发商或小型游戏上,则试着将创意转化为平价游戏,在游戏领域中杀出一条血路。

《8 号出口》(Exit 8)就是这样一款成功的游戏,玩家在这款游戏中可以看到一条看似无尽的地铁走廊。截至上星期二(5月14日),这款游戏在任天堂Switch的下载排行榜上名列第一,击败了《怪物猎人》和《马里奥卡丁车》等其他热门系列游戏。

这款游戏最初是为个人电脑设计,今年4月被改编到了 Switch上,并迅速受到欢迎。这款游戏就像是在一个异常逼真的地下通道中,寻找不同之处。玩家通过寻找异常现象,如不合适的门把手、尺寸不对的海报,来找到逃生之路。

这款游戏的价格为470日元(约3美元),约为一般Switch 平台上,游戏软件价格的1/10。

日本独立游戏试图以创意及廉价取胜,在电子游戏领域杀出一条血路。(图:互联网)

独立游戏没有确切的定义,但这个词通常指由个人或一小群开发者制作的低预算、低价格的游戏。据矢野研究公司(Yano Research)估计,2023财年这类游戏的市场价值为 242亿日元,同比增长24%。

独立游戏受欢迎的一个因素是“大片疲劳症”。随着任天堂Switch或索尼PlayStation等游戏机的发展,大型开发商们通过更精致的画面和更复杂的地图提高了游戏的难度。

游戏信息网站Famitsu.com 的主编三代川正(Tadashi Miyokawa)说,大型游戏提供了令人兴奋的深度、引人入胜的故事。另一方面,这些需要很长时间才能玩完,这对于现在时间观念很强的人来说可能是个缺点。

游戏规模越大,开发成本越高,价格也相应上涨。日本总务省的数据显示,3月份东京的游戏平均售价为6311日元,比10年前高出50%。

东洋证券(Toyo Securities)高级分析师安田秀树(Hideki Yasuda)说,由于游戏销量不佳就无法收回巨额投资,开发商倾向于选择热门游戏的续集和其他可能成功的产品,接受新挑战变得越来越难。

举办大赛振兴独立游戏开发

然而,一些独立游戏则可以在一小时内制作完成。许多此类游戏都在尝试独特的创意。独立游戏有着悠久的历史,自个人电脑和互联网诞生以来,游戏爱好者们就开始制作自己的软件。但由于缺乏大型开发商所能调动的宣传机器,这些游戏很少能超越小众受众的范围。

串流平台优管(YouTube)和其他平台上的实时视频改变了这一局面。日本独立游戏协会负责人库斯伯特(Dylan Cuthbert)说,当优管主播播放所玩的独立游戏,获得大量关注时,这款游戏的知名度就会立刻提高。

独立游戏的迅速发展引起了大公司的注意。万代南梦宫(Bandai Namco )娱乐公司在2022年和2023年举办了独立游戏开发者大赛,希望通过培养创作者来振兴游戏产业。

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