《黑神话:悟空》角色“真身”是谁?
《黑神话:悟空》自8月20日上线以来,立即火爆全网,这个火红程度由游戏圈延烧至全网话题,非游戏玩家们也对这只“黑猴”的横空出世,勾起浓浓的好奇心,游戏当中的主要角色二郎神——杨戬,更因酷似中国演员张翰而引发热议,杨戬的“真身”究竟是谁?
所谓”内行看门道,外行看热闹”,我们今天就不从游戏内核入手,而是要解开这部3A游戏大作的角色 “真身”,他们当中有一位更是非人类,《亚视新闻》挖掘出9个角色的“真身”,带你看看他们究竟是哪一位演员,又和哪位演员“撞脸”,而那位让人意想不到的它,究竟又是谁?
“天命人” / 孙悟空 | 殷凯
首先要谈的必然是游戏主角“天命人”及 孙悟空,学过猴棍的95后动捕演员殷凯是《黑神话:悟空》主角“真身”,“天命人”及孙悟空脸部由AI建模,而动作捕捉则是由殷凯完成。殷凯从小练武,经常参加比赛,2015年考上上海体育大学,学习武术表演。大一的时候,被游戏公司选上,开始进入动作捕捉演员行业。
殷凯经朋友介绍认识《黑神话:悟空》的工作团队。他说:“接触之后,我从一开始就很期待这个项目,当时知道是西游题材,演孙悟空,我觉得特别兴奋。”
殷凯说,自己从小练武术也学过猴棍,“其实每个人小时候都会有一个齐天大圣的梦,于是双方一拍即合”。
除了负责配“天命人”的动作之外,殷凯也在《黑神话:悟空》中参演其他大大小小60%的角色。参演时长达4年多,拍摄量多的时候会从早上10时拍到隔天凌晨2时。
如今,殷凯成立了自己的动捕公司,在《和平精英》、《原神》、《永劫无间》等游戏中都有他的身影。
二郎神——杨戬 | 王国豪杰
在各路影视作品里,二郎神从来都是公认的神话界第一帅哥,游戏中的二郎神,举手投足干净利落,整体形象可以算得上威风凛凛,而来到《黑神话:悟空》,二郎神——杨戬最大的讨论度就是“撞脸”中国明星张翰。
参与杨戬建模的90后演员王国豪杰告诉记者,最初开始收到游戏公司邀请并不知道自己建模的是二郎神杨戬,游戏上线后才发现。他表示,建模时采集了近60种表情,印象最深刻的是一个表情需要把眼睛睁到最大,要展示出愤怒的感觉,这个表情拍了有10多分钟。
老蜘蛛精——紫蛛儿 | 吴彦姝
紫珠儿这一个角色的长得很像中国国家一级演员吴彦姝,她曾凭《妈妈!》获得过第12届北京国际电影节天坛奖“最佳女主角”。
事实上,吴彦姝与“西游记”很有缘分,2011年由张纪中担任总制片的《西游记》版本中,吴彦姝就饰演了毗蓝婆菩萨。
狐狸精——萍萍 | 钱思怡
《黑神话:悟空》中的狐狸精萍萍是火焰山中的小狐狸,牛魔王和玉面狐狸生下的女儿,其慵懒感被指神似辛芷蕾,其可爱的形象受到不少玩家喜爱,其由中国演员钱思怡饰演,日前,她也发布视频,感谢有机会能扮演该角色。
“感谢三年前有机会参与出演了狐狸精萍萍的角色!三年前我们每一位来自五湖四海的演员老师们,不管在疫情期间还是生病中!依旧坚持这一份工作!一次次的排练和采集动作!24年黑神话悟空崛起了国产3A游戏!恭喜他们创造出属于中国人的游戏神话!”
亢金龙 | 张艺上
在《黑神话:悟空》游戏中,亢金龙是小西天的妖王,位于雪山径照鉴湖。其人形态为亢金星君。其人形被网民指像长发版的郭采洁,但其真实脸模是演员张艺上。
张艺上于1996年3月4日出生于重庆,是中央戏剧学院2014级表演系本科生,张艺上在《铁道飞虎》中饰演成龙女儿杏儿,以”龙女郎“身份正式进入演艺圈。
蜘蛛精四妹 | 柯金孟
在《黑神话:悟空》中,蜘蛛精四妹凭借高颜值成为最受玩家喜爱的角色之一,而四妹的动捕演员也非常漂亮。蜘蛛精四妹的动捕演员是柯金孟,而脸部表情则是由AI生成。
蜘蛛精二姐 | 娅媞(YATI)
扮演蜘蛛精二姐的动作捕捉和脸模演员是娅媞(YATI),她还在社交媒体上分享了自己Cosplay蜘蛛精二姐的视频,引起了网友的热烈反响。
娅媞是赋予蜘蛛精二姐生命的关键人物,她通过面部捕捉(Face Capture)及动作捕捉(Motion Capture)技术,将角色的情感细腻地呈现于游戏世界。她在社交媒体上笑言:“被大家认出的感觉真是太棒了,希望在游戏中遇到我的时候,各位玩家能手下留情。” 这一互动不仅展现了游戏与玩家间温馨的一面,也凸显了游戏角色与玩家之间建立起的特殊情感纽带。
铁扇公主 | 王人可
铁扇公主是火焰山中的人物,唤名罗刹女,是牛魔王的妻子、红孩儿的母亲。在《黑神话:悟空》中设定为被灭国的罗刹国王女,心地良善,早年精通佛法,国难后拜入太上老君门下,佛道双修,得赐芭蕉扇。 铁扇公主由王人可(Reno)担任脸模,王人可在抖音发布视频向玩家们问好,并表示非常有幸能参与黑神话悟空铁扇公主的面部捕捉。
虎先锋 | 猫
没错,你没看错,黄风岭妖王的动捕演员就是游戏科学公司里头喂养的猫,许多玩家知晓后不禁大叹,竟然打不过一只猫咪,很难想象让“天命人“多次葬身血池的BOSS,居然是可爱的喵星人。 在“真身“被揭晓后,许多人猜测猫咪是故宫猫,但其实这位喵星人是团队饲养的猫咪,而游戏科学研发团队曾表示猫科动物是完美的猎手,几乎没有什么天敌,它们的动作优雅矫健,而且行为高度不可预测,是绝好的捕捉对象。 猫咪内心不禁感叹道,天下没白吃的罐罐。
脸模与动捕的区别
《黑神话:悟空》大获成功,游戏人物的动作和表情塑造功不可没,而这些幕后的演员们分为两种,一种是脸模,而另一种则是动捕演员。
脸模就是给脸建造模型。是指在游戏角色面部设计过程中,选取真人进行面部特征采集,以获取其面部的形状、轮廓、五官比例等信息,然后将这些特征应用到游戏角色的面部建模上,让角色的样貌更加立体、真实,表情也更生动丰富。
技术方面,制作脸模时,通常使用专业的面部扫描设备或技术,对脸模的面部进行全方位、高精度的扫描,获取详细的面部数据。
这些数据会经过处理和优化,然后应用到游戏角色的建模中,使游戏角色的面部尽可能地接近脸模的真实面貌,并且能够呈现出自然的表情变化。
至于脸模的作用,可以增强角色辨识度与真实感,使玩家在游戏过程中更容易产生情感共鸣和代入感,仿佛角色是真实存在的人物,更容易被玩家记住和喜爱。
脸模还可以提升表情表现力。好的脸模可以为游戏角色赋予生动的表情,能够细腻地展现出喜怒哀乐等各种情绪,使角色更加鲜活,让玩家更好地理解角色的心境和故事的发展。
动作捕捉(简称动捕),通过特定的设备和系统来记录真实人类或物体的运动轨迹、姿势、动作等信息,并将其转化为数字数据,以便应用于数字模型或虚拟角色上,使其能够呈现出与真实对象相似的动作表现。
技术方面,常见的光学式动作捕捉,利用多个红外摄像机从不同角度对目标物体(通常是演员身上粘贴的反光标记点)进行拍摄,通过捕捉反光点的位置变化来获取物体的三维空间运动信息。
使用动捕有很多好处。动作捕捉可以提升真实感,使游戏角色的动作更加逼真自然,增强玩家的沉浸感。
动捕还能提高制作效率,相比传统动画师手动制作动画,动捕可以在较短时间内获取大量高质量的动作数据,大大节省了制作时间和人力成本。
最后,动捕可以拓展创意空间。导演和开发者可以更自由地尝试各种复杂、独特的动作设计和表演,不受传统动画制作技术的限制,为游戏创造更丰富多样的玩法和体验。