日元走软有助任天堂盈利表现

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日本游戏大厂任天堂(Nintendo)现财政年次季(7月至9月)营收和盈利均好于预期,并维持今年度Switch游戏机销量预测在1500万台不变。日元走软有助推升盈利表现,因为该公司多数营收来自海外。

任天堂公布,次季营业盈利为945亿日元,较去年同期下跌20%;营收为3349亿日元,按年下滑4.2%,仍优于市场预期。

任天堂预估,2024年3月杪结账的全年营业收入为5000亿日元,较之前预估的4500亿日元上修,但低于分析师平均预测的5290亿日元,这是根据日元贬值所做出的最新指引。

Switch问世至今六年多,市场热度依然不减,主要是利用特别主题版游戏机和定期发布游戏,吸引新玩家。不过Switch正面临微软和索尼新一代游戏主机的竞争,尤其是Sony的PlayStation 5。

另一方面,根据中央社报导,任天堂宣布,将携手索尼把历久不衰的冒险游戏系列《萨尔达传说》(The Legend of Zelda)发展成真人版电影。

此前,该公司推出的动画电影《超级玛利欧兄弟电影版》(Super Mario Bros)获得巨大成功,凸显电玩游戏改编电影的票房吸引力,也有利于推升上市多年的Switch主机需求。

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自40年前推出初版《萨尔达传说》以来,这套电玩系列持续畅销,最新的《萨尔达传说:王国之泪》截至今年9月杪已卖出1950万套。

全球近期吹起日本动漫电玩改编风,包括影视串流平台Netflix近期推出的热门海盗漫画系列《One Piece航海王》真人改编影集。

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