腾讯新手游上市一周 吸金6.6亿令吉

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由韩国Neople公司开发、腾讯代理的手机游戏吸金强!

近日,腾讯控股重磅手游《地下城与勇士:起源》受到市场关注,在中国上市第一星期估计产生了超过1.4亿美元(约马币6.6亿令吉)的收入,成为这个全球最大游戏市场上最吸金的游戏首秀之一。

根据市场情报公司Sensor Tower估计,自5月21日发布以来,《地下城与勇士:起源》手游在苹果公司的中国应用商店已获得6300万美元的收入。游戏研究公司Niko Partners估计,这意味着包括安卓商店在内的所有移动平台上的玩家支出将超过1.4亿美元。

腾讯控股重磅手游《地下城与勇士:起源》 (图:互联网)

Sensor Tower数据显示,《地下城与勇士》手游登上了中国过去一周的下载和收入排行榜榜首,iPhone下载量达到260万次。因服务器发生不明故障,该游戏在发布后一个小时不到就一度暂停,热度可见一斑。

这款游戏终于登陆中国,对于正在寻找下一个利润增长点的腾讯来说是个利好;北京方面整顿互联网行业,包括暂停游戏审批,使得《地下城与勇士》手游入华拖延了数年。

腾讯将发布34款游戏产品

值得一提的是,在5月28日晚举办的2024腾讯游戏发布会上,腾讯游戏发布了旗下34款游戏产品的最新动态,其中包括13款重点游戏新品。

根据发布会披露,腾讯首款开放世界赛车手游《极品飞车:集结》将于2024年7月发布上线;MMORPG(大型多人在线角色扮演)游戏《塔瑞斯世界》国服将于6月19日双端上线,游戏也将在6月21日正式上线海外地区。根据国家新闻出版署此前披露,《塔瑞斯世界》于2023年12月获得版号。

Sensor Tower商店情报平台显示,2024年4月共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP 100,合计吸金20.7亿美元,占本期全球TOP 100手游发行商收入40.2%。从各手游的4月份收入排名来看,腾讯的《王者荣耀》《和平精英》,米哈游的《原神》分列前三。

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