《宝可梦:Sleep》下载量突破1000万次

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根据移动数据分析公司data.ai的数据,从7月16日开始的一周内,《宝可梦:Sleep》成为下载量最大的游戏。这款游戏于星期五(8月25日)宣布其下载量突破1000万次,并提供一些免费的游戏道具。

根据彭博社报导,《宝可梦:Sleep》通过记录和奖励用户的睡眠,让玩家可以在睡觉时,捕捉到平常需要花费很多时间来捕捉的精灵。这款游戏由日本游戏工作室Select Button Inc.开发,并由The Pokemon Co.发行。

玩家睡觉抓精灵 睡得越好抓得越多

玩家睡眠数据越好,就能收集到更多精灵。(图:互联网)

玩家只需将智能手机靠近头部入睡,游戏将通过手机传感器捕捉到的震动来估算睡眠质量。玩家睡眠数据越好,就能收集到更多精灵。

在这款免费的游戏,玩家还可以通过购买应用程式(App)内的物品,来加快游戏进程、结交更多的精灵,或通过支付高级订阅来获得额外的睡眠点数。

来自东京外的23岁的Tomoki Toma表示:“我真的会努力在规定的就寝时间入睡,这是我以前从未做过的事情,”他已经在过去4个多星期里,忠实地使用《宝可梦:Sleep》。

跻身健康导向App领域

《宝可梦:Sleep》进入了健康导向App的竞争领域,类似的App还有Calm、BetterSleep和Sleep Cycle。《精灵宝可梦》是由任天堂、Creatures Inc.和Game Freak Inc.合资拥有的公司开发的,这家公司称他们花了4年多的时间来研发这款游戏,试图增加“有趣的元素”。

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然而,随着越来越多用户表示,在玩游戏时处于睡眠状态,市场对这款游戏的兴趣逐渐减弱。此外,用户无法将在《宝可梦:Sleep》中找到的精灵转移到其他游戏中。根据Google Trends数据,《宝可梦:Sleep》的搜索量已降至全球峰值约一半。

“收集不同的精灵很有趣,但游戏玩久了会变得有些重复,”在东京居住的Reina Watanabe表示,22岁的她在三周前开始玩这款游戏。

游戏有作弊方法

同时也有很多作弊的方法:玩家可以告诉游戏自己要睡觉,而实际上当事人可能正在看书,将手机放在床上而去喝咖啡,或者手动输入虚假的睡眠数据。

《宝可梦:Sleep》能否继续吸引用户每晚登录,取决于角色的吸引力以及公众认为对健康的益处。

《精灵宝可梦Go》(Pokémon Go)打破了多项纪录,并在上个月迎来了七周年纪念日,部分原因是Niantic公司设计的这款增强现实游戏通过更新,重塑了自己。这款游戏的成功与Niantic在其他一些游戏上的挣扎形成了鲜明对比,导致这家总部位于旧金山的公司关闭了其洛杉矶工作室,并裁员 25%。

制作人:探索增加趣味性

据《宝可梦:Sleep》制作人Kaname Kosugi表示,该公司正在探索将其最新游戏与更多设备连接的方式。

“《宝可梦:Sleep》很有趣,但没有了经典的精灵对战,它就不像在玩游戏,”来自日本中部岐阜县的30岁精灵宝可梦忠实粉丝Masamitsu Takahashi表示,“但在我删除App之前,我会留意他们是否进行任何重大改动。”

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