Candy Crush推出11年 总收益达200亿美元

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《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)游戏自2012年推出以来,其收入已达到200亿美元,写下了里程碑!

法新社报导,这款游戏最初出现在网站上,后来转移到 社交平台面子书(Facebook),再后来转移成为手机应用程式,并迅速蹿红,目前已被下载50亿次。

该款游戏开创了“免费”模式,即游戏是免费的,但玩家可以花钱来提高成绩,或观看广告来获得加成。

显示手游吸引力持久

《糖果粉碎传奇》幕后制作公司King的总裁索梅斯塔德(Tjodolf Sommestad)说,《糖果粉碎传奇》和《农场英雄传奇》( Farm Heroes Saga)等其他游戏表明,手机游戏具有持久的吸引力。

“我们已经向自己和业界证明,有可能重新点燃多年前的游戏,并让它们在十年或更长的时间内保持相关性,甚至在十年后打破收益记录。”

公司总经理格林(Todd Green)说,《糖果粉碎传奇》游戏不断更新,从优化糖果落入网格时的微小反弹,到增加新的关卡,包括1万5000个里程碑,都是为了让玩家更满意。

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“我们确实在努力开发新游戏,但现在推出一款新游戏的门槛非常高,需要付出很多努力。”

“《糖果粉碎传奇》花了我们几个月的时间来制作,但之后我们又增加了10年的开发时间。”

King在2016年被动视暴雪(Activision Blizzard)收购,该公司是《使命召唤》(Call of Duty)游戏背后的美国公司,该公司已同意由微软以690亿美元收购。King在第二季度贡献了7.47亿美元的净收入,占动视总收入的31%。

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