中国官媒呼吁严管网络游戏 “零容忍“扭曲历史的网络游戏

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中央人民广播电台 (CNR) 评称,中国监管机构应加强对网络游戏的审批,对那些歪曲历史的游戏“零容忍”。

中国官媒央广网评论员张可月周五(13日)在该网站的【央广网评】,发表题为“肆意篡改历史的网络游戏当治理”文中指出,近日,某网络游戏中又出现歪曲历史的现象:把岳飞设计为“肉袒牵羊”的投降者形象,把秦桧定位为高等级的“天”等等。

她表示,网络游戏具有公共文化产品的属性,也是一种历史和文化传播的载体,容易在潜移默化中影响参与者的思想和判断,从而被动接受人为“加工”的历史。

她说,历史是文化的支撑,肆意篡改历史的网络游戏是一种劣质甚至是有害的文化传播。

“网络游戏玩家的主体是青少年,错误地改编、戏说、调侃历史,容易引起历史观、民族观、国家观和文化观的误导。”

对此,她认为,网络游戏行业必须加强自律,相关从业人员对国家历史要有基本的尊重和敬畏,坚守创作底线。

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同时,行业主管部门也应强化前置审批管理,对“跑偏了”的网络游戏“零容忍”,铲除其生存土壤。

据中央社(CNA)报道,这是中国官媒一系列批评性文章中的最新一篇,这或会加剧人们的忧虑,担心电子游戏行业将成为下一个面临国内有关部门监管行动的行业。

CNR曾于本月2日发表一篇题为“‘精神鸦片’竟长成数千亿产业”的文章,虽该文之后被删除及修改,但这已对拥有旗舰游戏“王者荣耀”的腾讯等电游股应声集体跳水。

腾讯随后迅速宣布,将对旗下最受欢迎的游戏《王者荣耀》,限制青少年的游戏时间。

CNR也在另一篇文章提出建议,应该取消对电子游戏行业的税收优惠。

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