中国监管网络游戏反弹大 官方称促进产业繁荣发展

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中国国家新闻出版署12月22日宣布订定管理办法强力整顿网络游戏,引发打压产业与过度监管的批评声浪后,官方隔日发文回应,宣称这是为了保障和促进网络游戏业繁荣健康发展。

中国国家新闻出版署星期五(12月22日)中午公布“网络游戏管理办法”草案,向社会公开征求意见,随即引发游戏概念股大跌,网络社群出现一面倒“管太多”的批评声浪。

中国国家新闻出版署23日傍晚透过官方微信发文回应,有关负责人表示,征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展,对解决网路游戏经营单位准入等问题,设立了“保障与奖励”专章,提出一系列鼓励措施,同时对保护未成年人和消费者权益作了规定。

该负责人称,征求意见稿起草的过程中,透过多种方式广泛听取了相关部门、行业协会、企业等各方意见。

该负责人并称,部门规章向社会公开征求意见是更广泛听取意见、完善规章条款的过程。对于各方就征求意见稿第17条、第18条及其他一些内容提出的关切和意见,国家新闻出版署将“认真研究”,并将在继续听取相关部门、企业、用户等各方意见的基础上“进一步修改完善”。

中国国家新闻出版署昨天中午公布后,游戏概念股应声大跌,龙头腾讯一天就跌掉相当于小米公司的总市值。投资名人葛卫东怒轰“经济的活力都被玩死了,没人敢投资了”。

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“网络游戏管理办法”草案第17条明定不得在网络游戏设置“强制对战”;第18条明定不得设置“每日登录”、“首次充值”、“连续充值”等诱导性奖励;不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。草案还增加多举措进一步限制未成年人玩网游。

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